Projekty // Hry

Astral Descent: Automata

Přehled projektu

Stav

Aktuální verze dokončena

100%
Platformy

Web (PC), Windows

Verze

0.2.0 beta (release notes)

Datum vydání

20. 01. 2025

Roadmap

Vydání další verze je plánováno na Q3 2025.

Sdílet

Vyvíjíme 2D roguelike hru s Pixel Art grafikou, kde hráči prozkoumávají místnosti, bojují s nepřáteli, odemykají nové zbraně a účastní se intenzivních soubojů s bossy, což přináší strhující herní zážitek.

Příběh

V Astral Descent: Automata se ocitáte v roli posledního přeživšího z posádky vesmírné lodi ztracené v prázdnotě vesmíru. Při procházení útrobami opuštěného plavidla musíte čelit a překonávat nesčetná nebezpečí, která ohrožují vaši existenci. Jak se noříte hlouběji do tajemství opuštěného plavidla, začínají se protínat hranice mezi nadějí a zoufalstvím. Zvládnete přežít všechny nástrahy, která na vás v opuštěném vesmíru čekají?

Herní mechaniky

Hratelnost hry Astral Descent je navržena tak, aby hráče zaujala ale zároveň přinášela výzvy. Hráči začínají s obyčejnou pistolí a postupem času mohou objevovat a vylepšovat své vybavení lepšími zbraněmi, čímž se zvyšuje jejich schopnost bojovat proti různým hrozbám. Klíčové je naučit se vyhýbat přilétajícím projektilům, což přidává taktickou výhodu pro přežití hráče. Zdraví hráče je vzácný zdroj, s nímž je třeba pečlivě hospodařit, přesto se na cestě naskýtají možnosti jak počet svých životů navýšit. Naším cílem bylo vytvořit takovou hru, která je stejně náročná jako obohacující a nutí hráče zdokonalovat své schopnosti při každém průchodu hrou.

Vývoj

Astral Descent: Automata byla vyvinuta v herním enginu Unity za pomoci programovacího jazyka C#, což umožňuje robustní a poutavý herní zážitek. Významným milníkem při tvorbě hry byl hackathon o dvou vývojářích, na kterém bylo během čtyř dnů vyvinuto 90 % hry. Pixelartová grafika hry byla vytvořena pomocí programu Aseprite a dodala hře jedinečný vizuální styl.

Beta verze, která vyšla 20. ledna 2025, obsahuje několik lokací, velké množství místností, různé nepřátele a náročného bosse. Průběžně hru nadále vyvíjíme, testujeme a vylepšujeme o další zbraně, bossy, nepřátele a lokace, abychom obohatili celkový zážitek hráčů. Máte se ještě na co těšit!😉

Připojte se k nám ve hře Astral Descent: Automata a vyzkoušejte svůj důvtip a reflexy v tomto náročném a krásně zpracovaném Pixel Art dobrodružství.